SCUM: um novo capítulo começa
Olá, prisioneiros. Nos últimos meses, muitos de vocês tiveram dúvidas sobre o que a adesão de Gamepires ao Splash Damage Group significa para o futuro do SCUM. Reunir duas equipes em torno de um jogo ao vivo exige muita coordenação nos bastidores e, durante todo esse processo...
Olá, prisioneiros. Nos últimos meses, muitos de vocês tiveram dúvidas sobre o que a adesão de Gamepires ao Splash Damage Group significa para o futuro do SCUM. Reunir duas equipes em torno de um jogo ao vivo exige muita coordenação nos bastidores e, durante todo esse processo, temos trabalhado em estreita colaboração para moldar nosso plano para o próximo capítulo do SCUM. Sabemos que vocês estavam esperando para ouvir mais e, agora que o trabalho já está avançado o suficiente, queremos ser mais diretos sobre a situação e para onde iremos a seguir. O FUTURO DE SCUM SCUM é um jogo com uma comunidade dedicada, um mundo próprio e um enorme potencial. Estamos trabalhando juntos para apoiar seu futuro e ajudá-lo a se tornar tudo o que acreditamos que pode ser. A Gamepires continua totalmente focada no SCUM e na continuidade da visão que moldou o jogo até agora. Splash Damage está aqui para fortalecer o desenvolvimento com conhecimentos e recursos adicionais onde possam ter o maior impacto. Juntos, estamos desenvolvendo os pontos fortes que já estão no coração do SCUM e ajudando a impulsionar o jogo. “Para quem conhece Splash Damage por meio do SCUM, somos um estúdio com uma longa história no desenvolvimento de jogos multijogador e ao vivo. Depois de passar algum tempo jogando, não demorou muito para percebermos o quão especial esse jogo é. SCUM já tem algo realmente raro. Ele tem profundidade, tensão, liberdade e um forte senso de
identidade. Essa é uma grande parte da razão pela qual estamos entusiasmados em trabalhar com a Gamepires nisso. SCUM merece ser visto por mais jogadores, e os jogadores que já estão aqui merecem ver essa profundidade continuar a crescer. Para nós, trata-se de ajudar o SCUM a desenvolver o que já o torna excelente, aprimorando e fortalecendo a experiência e ajudando mais pessoas a descobrir tudo o que ele tem a oferecer. Este verão parece o início de algo importante para o SCUM e mal podemos esperar para mostrar mais a vocês.” Dominic Butler, Diretor de Design de Estúdio da Splash Damage“O objetivo é simples. Continuar desenvolvendo as coisas que tornam o SCUM especial, enquanto melhoramos as áreas que sabemos que os jogadores querem que continuemos avançando. Trabalhar com Splash Damage nos dá mais suporte em partes importantes do desenvolvimento e nos ajuda a avançar com mais foco no trabalho. Sabemos também que o foco tem que estar na qualidade das próprias atualizações. Os jogadores devem sentir esse progresso quando um patch chega, e elevar esse padrão faz parte do trabalho que temos pela frente. O que mais importa é que estejamos alinhados com o rumo que o SCUM está tomando e que estejamos construindo sobre o que já existe para ajudar o jogo a continuar a crescer. Esse trabalho já está em andamento e estamos entusiasmados para que os jogadores comecem a vê-lo.” Ivan Švarc, diretor de arte e cofundador da Gamepires O QUE VEM A SEGUIRNos próximos meses, SCUM seguirá para Into the Wild, uma temporada temática centrada na caça,
deserto e sobrevivência. A cada mês, traremos uma atualização sobre esse tema, com novos recursos, conteúdo e melhorias de jogabilidade, além de correções contínuas de bugs e trabalho de equilíbrio. Sabemos que a comunidade deseja ver progresso em muitas áreas do SCUM. Alguns desses trabalhos levarão mais tempo para serem resolvidos do que outros, mas acreditamos que este é um grande passo na direção certa. Into the Wild é a nossa primeira temporada focada, construída para melhorar e expandir uma área importante do jogo através de múltiplas atualizações. Além deste verão, você pode esperar uma abordagem sazonal semelhante, com temas mais fortes e uma noção mais clara do que cada trecho de desenvolvimento irá proporcionar. A primeira atualização chega na próxima semana e teremos mais para compartilhar em breve. Enquanto isso, prisioneiros, tentem não morrer antes que ela caia! Gamepires x Splash Damage
